System.SysUtils.TEncoding.GetBytes

Aus RAD Studio API Documentation
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Delphi

function GetBytes(Chars: PChar; CharCount: Integer; Bytes: PByte; ByteCount: Integer): Integer; overload; virtual; abstract;
function GetBytes(const Chars: Char): TBytes; overload; inline;
function GetBytes(const Chars: array of Char): TBytes; overload;
function GetBytes(const Chars: TCharArray): TBytes; overload;
function GetBytes(const Chars: array of Char; CharIndex, CharCount: Integer): TBytes; overload;
function GetBytes(const Chars: TCharArray; CharIndex, CharCount: Integer): TBytes; overload;
function GetBytes(const Chars: array of Char; CharIndex, CharCount: Integer;  const Bytes: TBytes; ByteIndex: Integer): Integer; overload;
function GetBytes(const Chars: TCharArray; CharIndex, CharCount: Integer;  const Bytes: TBytes; ByteIndex: Integer): Integer; overload;
function GetBytes(const S: string): TBytes; overload;
function GetBytes(const S: string; CharIndex, CharCount: Integer;  const Bytes: TBytes; ByteIndex: Integer): Integer; overload;

C++

virtual int __fastcall GetBytes(System::WideChar * Chars, int CharCount, System::PByte Bytes, int ByteCount) = 0 /* overload */;
System::DynamicArray<System::Byte> __fastcall GetBytes(const System::WideChar Chars)/* overload */;
System::DynamicArray<System::Byte> __fastcall GetBytes(System::WideChar const *Chars, const int Chars_High)/* overload */;
System::DynamicArray<System::Byte> __fastcall GetBytes(const System::DynamicArray<System::WideChar> Chars)/* overload */;
System::DynamicArray<System::Byte> __fastcall GetBytes(System::WideChar const *Chars, const int Chars_High, int CharIndex, int CharCount)/* overload */;
System::DynamicArray<System::Byte> __fastcall GetBytes(const System::DynamicArray<System::WideChar> Chars, int CharIndex, int CharCount)/* overload */;
int __fastcall GetBytes(System::WideChar const *Chars, const int Chars_High, int CharIndex, int CharCount, const System::DynamicArray<System::Byte> Bytes, int ByteIndex)/* overload */;
int __fastcall GetBytes(const System::DynamicArray<System::WideChar> Chars, int CharIndex, int CharCount, const System::DynamicArray<System::Byte> Bytes, int ByteIndex)/* overload */;
System::DynamicArray<System::Byte> __fastcall GetBytes(const System::UnicodeString S)/* overload */;
int __fastcall GetBytes(const System::UnicodeString S, int CharIndex, int CharCount, const System::DynamicArray<System::Byte> Bytes, int ByteIndex)/* overload */;

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
function public
System.SysUtils.pas
System.SysUtils.hpp
System.SysUtils TEncoding

Beschreibung

Codiert Zeichen in eine Abfolge von Bytes.

TEncoding.GetBytes codiert den Chars-Parameter in eine Byte-Abfolge.

Chars kann ein Zeichen-Array oder ein Zeichenzeiger sein, der in eine Byte-Abfolge codiert werden soll.

S ist ein String des Typs UnicodeString, der in eine Byte-Abfolge codiert werden soll.

Der Parameter CharCount legt die Anzahl der zu codierenden Zeichen fest.

Bytes gibt die Position an, an der die Byte-Abfolge geschrieben werden soll.

ByteCount ist die maximale Byte-Anzahl, die an der angegebenen Position geschrieben werden kann.

Der Rückgabewert ist die Anzahl der tatsächlich codierten Bytes oder die TBytes-Abfolge.

Siehe auch