API:FMX.Edit.TEditButton.Text
Delphi
property Text: string read GetText write SetText stored TextStored default 0;
C++
__property Text = {default=0};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Edit.pas FMX.Edit.hpp |
FMX.Edit | TEditButton |
Description
Spécifie le texte qui sera affiché sur la surface de ce contrôle.
FMX.Edit.TEditButton.Text hérite de FMX.StdCtrls.TPresentedTextControl.Text. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.StdCtrls.TPresentedTextControl.Text.
Spécifie le texte qui sera affiché sur la surface de ce contrôle.
Vous pouvez utiliser la propriété Text afin de définir une touche accélératrice vers l'élément de menu d'un TMainMenu.