API:FMX.Layers3D.TTextLayer3D
Delphi
TTextLayer3D = class(TCustomLayer3D)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TTextLayer3D : public TCustomLayer3D
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Layers3D.pas FMX.Layers3D.hpp |
FMX.Layers3D | FMX.Layers3D |
Description
Représente la classe de base pour toutes les couches 3D.
FMX.Layers3D.TTextLayer3D hérite de FMX.Layers3D.TCustomLayer3D. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Layers3D.TCustomLayer3D.
Représente la classe de base pour toutes les couches 3D.
La classe TCustomLayer3D est la classe de base pour toutes les couches 3D. TCustomLayer3D implémente aussi IScene et IContainerObject.
Si vous devez implémenter votre propre couche 3D avec les fonctionnalités de conteneur d'objets et de scènes, vous devez alors dériver de TCustomLayer3D.
Dans les applications, utilisez TLayer3D directement, car il publie un ensemble de propriétés dans l'inspecteur d'objets tout en maintenant les fonctionnalités implémentées par TCustomLayer3D.