API:FMX.Objects3D.TMesh.MaterialSource
Delphi
property MaterialSource: TMaterialSource read FMaterialSource write SetMaterialSource;
C++
__property MaterialSource;
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TMesh |
Description
Spécifie le matériau de la forme 3D en cours.
FMX.Objects3D.TMesh.MaterialSource hérite de FMX.Objects3D.TShape3D.MaterialSource. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Objects3D.TShape3D.MaterialSource.
Spécifie le matériau de la forme 3D en cours.
Utilisez MaterialSource pour ajouter de la couleur ou texture à la forme 3D en cours.