API:System.Win.ComObj.TComObjectFactory.ClassName
Delphi
property ClassName: string read FClassName;
C++
__property System::UnicodeString ClassName = {read=FClassName};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | System.Win.ComObj.pas System.Win.ComObj.hpp |
System.Win.ComObj | TComObjectFactory |
Description
Renvoie une chaîne indiquant le nom du type de l'instance d'objet (par opposition au type de la variable transmise comme argument).
System.Win.ComObj.TComObjectFactory.ClassName hérite de System.TObject.ClassName. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à System.TObject.ClassName.
Renvoie une chaîne indiquant le nom du type de l'instance d'objet (par opposition au type de la variable transmise comme argument).
Utilisez ClassName pour obtenir le nom de la classe à partir d'une instance d'objet ou d'une référence de classe. Cela permet de différencier les instances d'objet affectées à une variable qui possède le type d'une classe ancêtre.
Remarque : Dans le code C++, appelez ClassName en tant que méthode pour obtenir le nom de la classe d'un objet. Utilisez la fonction statique globale pour obtenir le nom de la classe à partir d'un objet métaclasse.