API:System.Win.ScktComp.TServerClientWinSocket.Create
Delphi
constructor Create(Socket: TSocket; ServerWinSocket: TServerWinSocket);
C++
__fastcall TServerClientWinSocket(NativeInt Socket, TServerWinSocket* ServerWinSocket);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
constructor | public | System.Win.ScktComp.pas System.Win.ScktComp.hpp |
System.Win.ScktComp | TServerClientWinSocket |
Description
Create crée une instance de TCustomWinSocket à partir d'un handle de socket Windows.
System.Win.ScktComp.TServerClientWinSocket.Create hérite de System.Win.ScktComp.TCustomWinSocket.Create. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à System.Win.ScktComp.TCustomWinSocket.Create.
Create crée une instance de TCustomWinSocket à partir d'un handle de socket Windows.
Appelez Create pour créer un objet socket Windows. La plupart des objets socket Windows sont créés automatiquement par le composant socket qui les utilise. Les applications peuvent créer leurs propres objets socket Windows dans un gestionnaire d'événement OnGetSocket d'un composant socket serveur.
Après avoir appelé le constructeur hérité, Create
Vérifie que Winsock.dll est initialisé.
Alloue les objets utilitaires utilisés pour la gestion des aspects multithread.
Initialise ASyncStyles à [asRead, asWrite, asConnect, asClose]
Initialise la propriété SocketHandle avec le paramètre ASocket et initialise la propriété Connected pour refléter si ASocket est le handle d'un socket Windows correct ouvert.
Initialise la propriété Addr.