Datasnap.Win.SConnect.TSocketConnection.Address
Delphi
property Address: string read FAddress write SetAddress stored IsAddressStored;
C++
__property System::UnicodeString Address = {read=FAddress, write=SetAddress, stored=IsAddressStored};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | published | Datasnap.Win.SConnect.pas Datasnap.Win.SConnect.hpp |
Datasnap.Win.SConnect | TSocketConnection |
Description
Spécifie l'adresse IP du serveur.
Utilisez la propriété Address pour spécifier l'adresse IP du serveur d'application auquel se connecte l'application client. Outre l'adresse, vous devez spécifier la valeur de la propriété Port afin que le composant connexion de socket puisse localiser le socket auditeur sur le système serveur.
Les sockets ont besoin de la spécification d'une adresse IP ou du nom d'hôte pour trouver le système serveur. Vous pouvez utiliser la propriété Host à la place de la propriété Address pour spécifier le serveur système utilisant un nom d'hôte. Les propriétés Address et Host sont mutuellement exclusives : l'initialisation de Address provoque l'affectation d'une chaîne vide à Host et inversement.
Remarque : Si le composant connexion de socket utilise un agent objet, vous n'avez pas besoin de spécifier la propriété Address. L'agent objet fournit une adresse pour un serveur localisé dynamiquement à l'exécution. L'initialisation explicite de la propriété Address surcharge la valeur fournie par l'agent objet, mais les valeurs ainsi surchargées ne sont pas enregistrées avec le composant connexion de socket.