FMX.ASE.Model.TAseMaterial.SubMaterials
Delphi
property SubMaterials: TGEMaterials read FSubMaterials;
C++
__property Fmx::Import::TGEMaterials* SubMaterials = {read=FSubMaterials};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.ASE.Model.pas FMX.ASE.Model.hpp |
FMX.ASE.Model | TAseMaterial |
Description
Spécifie les sous-matériaux du matériau en cours.
Un matériau ASE peut être un matériau standard, qui ne contient pas de sous-matériaux, ou un multimatériau, qui définit une collection de sous-matériaux pour le même objet.