FMX.Ani.TIntAnimation.AutoReverse
Delphi
property AutoReverse: Boolean read FAutoReverse write FAutoReverse default 0;
C++
__property AutoReverse = {default=0};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TIntAnimation |
Description
Anime vers l'arrière après avoir animé vers l'avant.
FMX.Ani.TIntAnimation.AutoReverse hérite de FMX.Ani.TAnimation.AutoReverse. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Ani.TAnimation.AutoReverse.
Anime vers l'arrière après avoir animé vers l'avant.
Définissez AutoReverse sur True pour animer la propriété contrôlée vers l'arrière, de StopValue à StartValue, après l'achèvement de l'animation régulière. Chaque animation vers l'avant et vers l'arrière dure Duration secondes. Si Loop vaut True, les animations vers l'avant et vers l'arrière se succèdent. OnFinish est appelé après l'achèvement de l'animation vers l'arrière.
Voir aussi
- FMX.Ani.TFloatAnimation.StopValue
- FMX.Ani.TFloatAnimation.StartValue
- FMX.Ani.TAnimation.Loop
- FMX.Ani.TAnimation.OnFinish
- FMX.Ani.TAnimation.Duration