FMX.Controls._di_IScene
C++
typedef System::DelphiInterface<IScene> _di_IScene;
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
typedef | public | FMX.Controls.hpp | FMX.Controls | FMX.Controls |
Description
Représente l'interface DelphiInterface de IScene.
Vous pouvez utiliser _di_IScene pour faire référence à un objet scène dans le code C++.
L'extrait de code suivant montre comment utiliser la méthode GetSceneScale sur un TForm :
_di_IScene AInterface;
if (Form1->GetInterface(AInterface)) {
float scale = AInterface->GetSceneScale();
ShowMessage("Scene scale: " + FloatToStr(scale));
}