FMX.Filter.Effects.TBlindTransitionEffect.Target
Delphi
property Target: TBitmap read FTarget write SetTarget;
C++
__property Fmx::Graphics::TBitmap* Target = {read=FTarget, write=SetTarget};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Filter.Effects.pas FMX.Filter.Effects.hpp |
FMX.Filter.Effects | TBlindTransitionEffect |
Description
Spécifie la deuxième texture de la transition.
Target est un TBitmap. Si la propriété Target n'est pas spécifiée, il n'y a pas d'effet visible.