FMX.Layers3D.TImage3D.Position
Delphi
property Position: TPosition3D read FPosition write FPosition;
C++
__property Position;
Propriétés
| Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
|---|---|---|---|---|
| property | published | FMX.Layers3D.pas FMX.Layers3D.hpp |
FMX.Layers3D | TImage3D |
Description
Représente la position 3D du contrôle, relativement à son parent. {{#multireplace:FMX.Layers3D.TImage3D.Position|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} hérite de {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.Position|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.Position|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.
Représente la position 3D du contrôle, relativement à son parent.
Position spécifie la coordonnée cartésienne tridimensionnelle du contrôle, relativement à son parent.