FMX.Layers3D.TSolidLayer3D.RotationAngle
Delphi
property RotationAngle: TPosition3D read FRotationAngle write FRotationAngle;
C++
__property RotationAngle;
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Layers3D.pas FMX.Layers3D.hpp |
FMX.Layers3D | TSolidLayer3D |
Description
Représente les angles normalisés de rotation du contrôle autour de ses axes.
FMX.Layers3D.TSolidLayer3D.RotationAngle hérite de FMX.Controls3D.TControl3D.RotationAngle. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Controls3D.TControl3D.RotationAngle.
Représente les angles normalisés de rotation du contrôle autour de ses axes.
RotationAngle détermine les degrés de rotation du contrôle autour de ses axes (X
, Y
et Z
).
Remarque : Les valeurs de RotationAngle sont normalisées, ce qui signifie qu'elles appartiennent à l'intervalle allant de -360 à 360.