FMX.Objects.TCalloutRectangle.CalloutLength
Delphi
property CalloutLength: Single read FCalloutLength write SetCalloutLength;
C++
__property float CalloutLength = {read=FCalloutLength, write=SetCalloutLength};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Objects.pas FMX.Objects.hpp |
FMX.Objects | TCalloutRectangle |
Description
La longueur du pointeur de légende.
TCalloutRectangle restitue le pointeur de légende sous forme de triangle isocèle sur l'un de ses côtés. CalloutLength est la hauteur de ce triangle. Le triangle est inclus dans le rectangle de délimitation ShapeRect de l'objet TCalloutRectangle ; par conséquent, plus la longueur de CalloutLength est grande, plus la hauteur (ou la largeur) du rectangle de légende lui-même est petite, et inversement. La conservation de la même taille du rectangle de délimitation lors de la modification de la longueur CalloutLength du triangle requiert le changement de la hauteur ou de la largeur du rectangle de légende TCalloutRectangle lui-même, en fonction du côté sur lequel le triangle apparaît.