FMX.Objects3D.TEllipse3D.Visible
Delphi
property Visible: Boolean read FVisible write SetVisible default 1;
C++
__property Visible = {default=1};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TEllipse3D |
Description
Spécifie si le contrôle apparaît à l'écran.
FMX.Objects3D.TEllipse3D.Visible hérite de FMX.Controls3D.TControl3D.Visible. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Controls3D.TControl3D.Visible.
Spécifie si le contrôle apparaît à l'écran.
Utilisez la propriété Visible pour contrôler l'apparition du contrôle à l'exécution. Si Visible vaut True, le contrôle apparaît à l'écran; sinon, il n'apparaît pas à l'écran.