System.Net.Socket.TSocket.TSocketAcceptAsyncResult.Create
Delphi
constructor Create(const AContext: TObject; const AFunc: TFunc<TSocket>; const AAsyncCallback: TAsyncCallback = nil; AAsyncCallbackEvent: TAsyncCallbackEvent = nil);
C++
__fastcall TSocketAcceptAsyncResult(System::TObject* const AContext, const System::DelphiInterface<System::Sysutils::TFunc__1<TSocket*> > AFunc, const System::Classes::_di_TAsyncCallback AAsyncCallback, System::Classes::TAsyncProcedureEvent AAsyncCallbackEvent);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
constructor | protected | System.Net.Socket.pas System.Net.Socket.hpp |
System.Net.Socket | TSocketAcceptAsyncResult |
Description
Construit un objet et initialise ses données avant la première utilisation de l'objet.
System.Net.Socket.TSocket.TSocketAcceptAsyncResult.Create hérite de System.TObject.Create. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à System.TObject.Create.
Construit un objet et initialise ses données avant la première utilisation de l'objet.
Create construit un objet. Le rôle, la taille et le comportement des objets varient beaucoup. Le constructeur Create défini par TObject alloue de la mémoire mais n'initialise pas les données.
Les objets descendants définissent généralement un constructeur qui crée le type particulier d'objet et initialise ses données.
Remarque : Si une exception provoque la sortie d'un constructeur, le destructeur de l'objet est appelé pour libérer l'instance partiellement créée.