API:FMX.Objects3D.TPlane
Delphi
TPlane = class(TCustomMesh)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TPlane : public TCustomMesh
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | FMX.Objects3D |
説明
汎用の 3D ワイヤフレーム(メッシュ)を表します。
FMX.Objects3D.TPlane は FMX.Objects3D.TCustomMesh を継承しています。以下の内容はすべて FMX.Objects3D.TCustomMesh を参照しています。
- メモ: レンダリング システムが変更されました。 後方互換性を確実にするには、Original をメッシュの折り返しモードとして使用します。
汎用の 3D ワイヤフレーム(メッシュ)を表します。
TCustomMesh クラスでは、他の 3D 図形の基本の骨組みとして使用可能な 3D ワイヤフレームを実装しています。 TCustomMesh は、押し出しを除くすべての 3D 図形(例を以下に示します)の基底クラスです。
- FMX.Objects3D.TCube
- FMX.Objects3D.TPlane
- FMX.Objects3D.TDisk
- FMX.Objects3D.TSphere
- FMX.Objects3D.TCylinder
- FMX.Objects3D.TRoundCube
- FMX.Objects3D.TCone