FMX.Ani.TBitmapAnimation.Enabled

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Delphi

property Enabled: Boolean read FEnabled write SetEnabled default 0;

C++

__property Enabled = {default=0};

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
property published
FMX.Ani.pas
FMX.Ani.hpp
FMX.Ani TBitmapAnimation

説明

実行時の初期化の間に、アニメーションを開始します。

FMX.Ani.TBitmapAnimation.Enabled は FMX.Ani.TAnimation.Enabled を継承しています。以下の内容はすべて FMX.Ani.TAnimation.Enabled を参照しています。

実行時の初期化の間に、アニメーションを開始します。

EnabledTrue に設定すると、アニメーション インスタンスが作成され、その親にアタッチされた後すぐに、アニメーションが開始されます。Enabled は、設計時に TAnimationオブジェクト インスペクタで設定するか、TAnimation が作成された際に動的に設定します。EnabledTrue に設定していると、TAnimationStart メソッドを実行する必要はなくなります。また、いつでも EnabledTrue に設定してアニメーションを開始することができますが、アニメーションを 2 度目に実行するには、一度 EnabledFalse に設定し、その後 True にする必要があります。また、アニメーションが完了する前に EnabledFalse に設定した場合、EnabledTrue に戻すと、アニメーションは、StartFromCurrentTrue の場合には現在値から開始され、そうでなければ、StartValue から開始されます。

関連項目

コード サンプル