FMX.Ani.TBitmapAnimation.PropertyName
Delphi
property PropertyName: string read FPropertyName write FPropertyName default 0;
C++
__property PropertyName = {default=0};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TBitmapAnimation |
説明
アニメーションするプロパティの名前。
PropertyName は、プロパティの名前を保有する文字列で、このプロパティが、アニメーション時に指定されたビットマップの StartValue および StopValue に従い変更されます。フォーム内にある TImage のビットマップ イメージをアニメーションしたい場合、PropertyName は 'Bitmap'
となります。