FMX.Filter.Effects.TFilterWaterTransition.RandomSeed
Delphi
property RandomSeed: Single read GetRandomSeed write SetRandomSeed;
C++
__property float RandomSeed = {read=GetRandomSeed, write=SetRandomSeed};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Filter.Effects.pas FMX.Filter.Effects.hpp |
FMX.Filter.Effects | TFilterWaterTransition |
説明
FMX.Filter.Effects.TFilterWaterTransition.RandomSeed は FMX.Filter.Effects.TWaterTransitionEffect.RandomSeed を継承しています。以下の内容はすべて FMX.Filter.Effects.TWaterTransitionEffect.RandomSeed を参照しています。
水面が乱れるような効果を決定するスピード値を示します。
RandomSeed は System.Single 値で、0.00
から 1.00
の範囲の値を取ります。
RandomSeed が明示的に設定されていない場合、0.3
に等しいと見なされます。