FMX.Types3D.TContext3D.BeginScene
Delphi
function BeginScene: Boolean;
C++
bool __fastcall BeginScene(void);
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
function | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
説明
描画が開始されたことを、TContext3D オブジェクトに通知します。
BeginScene は、TContext3D 上に描画される前に呼び出されます。
描画セッションを終了するには、EndScene を呼び出します。
アプリケーションが BeginScene を呼び出し、BeginScene が True を返した場合、アプリケーションは EndScene を呼び出さなければなりません。 つまり、推奨される呼び出しパターンは次のようになります:
TContext3D オブジェクトが BeginScene を呼び出し、BeginScene が True を返すたびに、BeginSceneCount プロパティの値が 1 つ増加します。 TContext3D オブジェクトが EndScene を呼び出すたびに、BeginSceneCount プロパティの値は 1 つ減少します。 BeginScene は、BeginSceneCount を使用して、TContext3D オブジェクトがどの時点でも初期化された描画を 1 つしか持っていないことを保証します。