FMX.Viewport3D.TViewport3D.NeedRender
Delphi
procedure NeedRender;
C++
void __fastcall NeedRender(void);
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
procedure function |
protected | FMX.Viewport3D.pas FMX.Viewport3D.hpp |
FMX.Viewport3D | TViewport3D |
説明
この 3D ビューポートを再描画し、適用される効果を更新します。
NeedRender は、IViewport3D インターフェイスで定義されている、FMX.Controls3D.IViewport3D.NeedRender メソッドの実装です。