System.Types.TRectF のメソッド

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_sameValuepublicTRectF オブジェクトの Fields が、パラメータとして受け取った他の値と等しいかどうかをテストします。
_sqrfpublicパラメータ データの 2 乗の値を計算します。
CeilingpublicTRectF オブジェクトに対して切り上げを行います。
CenteredRectpublic中央揃えされた四角形を返します。
CenterPointpublic四角形の中心点を返します。
Containspublic点または四角形が、四角形の内部にあるかどうかを確認します。
Createpublic浮動小数点の座標を持つ TRectF 四角形を作成します。
Emptypublic空の TRectF オブジェクトを作成します。
EqualsTopublic
Fitpublic現在の四角形オブジェクトのサイズを変更して、(四角形の縦横比を維持したまま)指定の四角形に最も合うようにします。
FitIntopublic
GetHeightpublic四角形の高さを返します。
GetLocationpublic四角形の場所を返します。
GetSizepublic四角形の浮動小数点 TSizeF サイズを返します。
GetWidthpublic四角形の幅を返します。
Inflatepublic四角形の大きさを拡張させます。
initpublicTRectF オブジェクトを初期化します。
Intersectpublic2 つの四角形の間の交差部分を計算します。
Intersectspublic2 つの四角形が交差しているかどうかを確認します。
IntersectsWithpublic2 つの四角形が交差しているかどうかを確認します。
IsEmptypublic四角形が空かどうかを確認します。
NormalizepublicNormalize を使用すると、四角形を正規化することができます。
NormalizeRectpublicTRectF オブジェクトを正規化します。
Offsetpublic指定された水平または垂直オフセットを追加します。
operator !=public不一致確認のために、2 つの四角形を比較します。
operator ==public一致確認のために、2 つの四角形を比較します。
operator Additionpublic2 つの四角形の Union を計算し、TRectF オブジェクトを返します。
operator Equalitypublic2 つの四角形が等しいかどうかを確認します。
operator Inequalitypublic2 つの四角形が等しくないかどうかを確認します。
operator Multiplypublic2 つの四角形の交差部分を計算します。
Overlapspublic四角形が指定された四角形に重なっているかどうかを確認します。
PtInRectpublic指定された点が、四角形の内部にあるかどうかを確認します。
RoundpublicTRectF オブジェクトを四捨五入します。
SetHeightpublic四角形の高さを設定します。
SetLocationpublic四角形の場所を設定します。
SetSizepublic四角形の幅および高さを設定します。
SetWidthpublic四角形の幅を設定します。
TruncatepublicTRectF オブジェクトを切り捨てます。
Unionpublic2 つの四角形の統合形を計算します。