API:System.SysUtils.TMBCSEncoding.GetChars

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Delphi

function GetChars(Bytes: PByte; ByteCount: Integer; Chars: PChar; CharCount: Integer): Integer; overload; override;

C++

virtual int __fastcall GetChars(System::PByte Bytes, int ByteCount, System::WideChar * Chars, int CharCount)/* overload */;
inline System::DynamicArray<System::WideChar> __fastcall  GetChars(const System::Byte *Bytes, const int Bytes_High){ return TEncoding::GetChars(Bytes, Bytes_High); }
inline System::DynamicArray<System::WideChar> __fastcall  GetChars(const System::DynamicArray<System::Byte> Bytes){ return TEncoding::GetChars(Bytes); }
inline System::DynamicArray<System::WideChar> __fastcall  GetChars(const System::Byte *Bytes, const int Bytes_High, int ByteIndex, int ByteCount){ return TEncoding::GetChars(Bytes, Bytes_High, ByteIndex, ByteCount); }
inline System::DynamicArray<System::WideChar> __fastcall  GetChars(const System::DynamicArray<System::Byte> Bytes, int ByteIndex, int ByteCount){ return TEncoding::GetChars(Bytes, ByteIndex, ByteCount); }
inline int __fastcall  GetChars(const System::Byte *Bytes, const int Bytes_High, int ByteIndex, int ByteCount, const System::WideChar *Chars, const int Chars_High, int CharIndex){ return TEncoding::GetChars(Bytes, Bytes_High, ByteIndex, ByteCount, Chars, Chars_High, CharIndex); }
inline int __fastcall  GetChars(const System::DynamicArray<System::Byte> Bytes, int ByteIndex, int ByteCount, const System::DynamicArray<System::WideChar> Chars, int CharIndex){ return TEncoding::GetChars(Bytes, ByteIndex, ByteCount, Chars, CharIndex); }

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
function
class protected
public
System.SysUtils.pas
System.SysUtils.hpp
System.SysUtils TMBCSEncoding

Beschreibung

Decodiert Bytes in eine Zeichenfolge.

System.SysUtils.TMBCSEncoding.GetChars erbt von System.SysUtils.TEncoding.GetChars. Der folgende Inhalt bezieht sich auf System.SysUtils.TEncoding.GetChars.

Decodiert Bytes in eine Zeichenfolge.

TEncoding.GetChars erzeugt beim Decodieren von Bytes eine Anzahl von Zeichen.

Bytes kann ein Byte-Array oder ein Byte-Zeiger sein.

ByteIndex gibt das erste zu decodierende Byte an. Wenn der Parameter nicht vorhanden ist, ist der Index 0.

ByteCount gibt die Anzahl der zu decodierenden Bytes an. Wenn der Parameter nicht vorhanden ist, werden alle Bytes decodiert.

Chars ist ein Zeiger auf das Ziel der decodierten Zeichen.

CharIndex gibt an, wo in 'Chars' mit dem Schreiben der Ergebnisse begonnen werden soll.

Der Rückgabewert ist ein Zeichen-Array mit den decodierten Zeichen oder die Anzahl der decodierten Zeichen.

Siehe auch

Codebeispiele