FMX.BufferedLayout.TBufferedScene.Buffer
Delphi
property Buffer: TBitmap read FBuffer;
C++
__property Fmx::Graphics::TBitmap* Buffer = {read=FBuffer};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.BufferedLayout.pas FMX.BufferedLayout.hpp |
FMX.BufferedLayout | TBufferedScene |
Beschreibung
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