FMX.Controls3D.TControl3D.Context
Delphi
property Context: TContext3D read GetContext;
C++
__property Fmx::Types3d::TContext3D* Context = {read=GetContext};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | TControl3D |
Beschreibung
Gibt den 3D-Kontext an, der zum Rendern dieses 3D-Steuerelements verwendet wird.