FMX.Controls3D.TControl3D.MouseInObject
Delphi
property MouseInObject: Boolean read FMouseInObject write FMouseInObject;
C++
__property bool MouseInObject = {read=FMouseInObject, write=FMouseInObject, nodefault};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | protected | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | TControl3D |
Beschreibung
Gibt an, ob der Mauszeiger über das Steuerelement bewegt wird. MouseInObject ist True, wenn der Mauszeiger über das Steuerelement bewegt wird.