FMX.Controls3D.TControl3D.ObjectAtPoint
Delphi
function ObjectAtPoint(P: TPointF): IControl; virtual;
C++
virtual Fmx::Types::_di_IControl __fastcall ObjectAtPoint(const System::Types::TPointF &P);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
function | protected | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | TControl3D |
Beschreibung
Gibt das Objekt zurück, das sich an den angegebenen Koordinaten befindet.
ObjectAtPoint durchläuft alle untergeordneten Elemente dieses 3D-Steuerelements und gibt die Komponente zurück, die sich an den im TPointF-Parameter P
angegebenen Koordinaten befindet.
ObjectAtPoint gibt in den folgenden Situationen nil zurück: das Objekt wurde nicht an den angegebenen Koordinaten gefunden; das Objekt ist kein IControl-Objekt; der Status des Objekts ist csDesigning
. Ansonsten wird das Objekt als IControl zurückgegeben.