FMX.Controls3D.TControl3D.ObjectAtPoint

Aus RAD Studio API Documentation
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Delphi

function ObjectAtPoint(P: TPointF): IControl; virtual;

C++

virtual Fmx::Types::_di_IControl __fastcall ObjectAtPoint(const System::Types::TPointF &P);

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
function protected
FMX.Controls3D.pas
FMX.Controls3D.hpp
FMX.Controls3D TControl3D

Beschreibung

Gibt das Objekt zurück, das sich an den angegebenen Koordinaten befindet.

ObjectAtPoint durchläuft alle untergeordneten Elemente dieses 3D-Steuerelements und gibt die Komponente zurück, die sich an den im TPointF-Parameter P angegebenen Koordinaten befindet.

ObjectAtPoint gibt in den folgenden Situationen nil zurück: das Objekt wurde nicht an den angegebenen Koordinaten gefunden; das Objekt ist kein IControl-Objekt; der Status des Objekts ist csDesigning. Ansonsten wird das Objekt als IControl zurückgegeben.

Siehe auch