FMX.Import.TGEVertexSource.AddTextue0Source
Delphi
function AddTextue0Source(const ASource : TSingleDynArray): Integer;
C++
int __fastcall AddTextue0Source(const System::DynamicArray<float> ASource);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
function | public | FMX.Import.pas FMX.Import.hpp |
FMX.Import | TGEVertexSource |
Beschreibung
Fügt der Quelle eine neue Eckpunkttextur hinzu.
Der Parameter ASource
gibt die Koordinaten des Punktes an, der der Quelle hinzugefügt werden soll.
Der Punkt wird dem Array Texture0Source hinzugefügt.
AddTextue0Source gibt einen Integerwert zurück, der die Position der hinzugefügten Normale im Array Texture0Source repräsentiert.