FMX.InertialMovement.TAniCalculations.Moved

Aus RAD Studio API Documentation
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Delphi

property Moved: Boolean read FMoved;

C++

__property bool Moved = {read=FMoved, nodefault};

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
property public
FMX.InertialMovement.pas
FMX.InertialMovement.hpp
FMX.InertialMovement TAniCalculations


Beschreibung

Gibt an, ob die Maus gedrückt und bewegt oder der Finger bewegt wird.

MouseDown setzt Moved auf False.

MouseMove setzt Moved auf True, wenn Koordinaten wirklich geändert werden. Wenn sowohl Averaging als auch Animation gesetzt sind, dann wird Moved auf True gesetzt (nur wenn die Maus um mehr als DeadZone verschoben wurde). DeadZone schließt ein geringes unabsichtliches Verschieben aus.

Siehe auch