FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D.Margins

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Delphi

property Margins: TBounds read GetMargins write SetMargins;

C++

__property Fmx::Types::TBounds* Margins = {read=GetMargins, write=SetMargins};

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
property public
FMX.Layers3D.pas
FMX.Layers3D.hpp
FMX.Layers3D TAbstractLayer3D


Beschreibung

Gibt die Ränder der 3D-Ebene an.

Die in Margins angegebene Ränder einer 3D-Ebene sind die Abstände (in Pixel) von einem beliebigen Rand (oben, links, unten, rechts) zu einem anderen Steuerelement in derselben übergeordneten Komponente (Parent) oder zum Rand der übergeordneten Komponente (Parent).

Wenn ein Rand nicht 0 ist, ist der Abstand des Steuerelements zur 3D-Ebene nie kleiner als der angegebene Abstand. Wenn der Abstand von einem Rand der übergeordneten Komponente (Parent) zu dem entsprechenden Rand des Steuerelements kleiner als der in Margins für den Rand ist, angegebene Wert für diesen Rand ist, werden die Position und die Größe des Steuerelements bei Bedarf geändert, um den angegebenen Abstand beizubehalten.

Siehe auch