FMX.Objects3D.TCone.SubdivisionsCap
Delphi
property SubdivisionsCap: Integer read FSubdivisionsCap write SetSubdivisionsCap default 1;
C++
__property int SubdivisionsCap = {read=FSubdivisionsCap, write=SetSubdivisionsCap, default=1};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TCone |
Beschreibung
Gibt an, wie viele Unterteilungen der untere Rand dieses 3D-Kegels hat.
Die Eigenschaft SubdivisionsCap gibt an, wie viele identische Unterteilungen der untere Rand dieses 3D-Kegels hat. Eine große Zahl von Unterteilungen erzeugt eine glattere Oberfläche. Der Standardwert für die Eigenschaft SubdivisionsCap ist 1.