FMX.Objects3D.TMesh.Data
Delphi
property Data: TMeshData read FData write SetMeshData;
C++
__property Data;
Inhaltsverzeichnis
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TMesh |
Beschreibung
Mit der Eigenschaft Data legen Sie die Punkte, die Senkrechten und Texturen für jeden Punkt sowie die Reihenfolge fest, in der die resultierenden Dreiecke gezeichnet werden sollen.
Die entworfene Form wird mit dem in der Eigenschaft MaterialSource angegebenen Material gefüllt. Wenn kein Material angegeben ist, wird die Form mit roter Farbe gefüllt.