FMX.Objects3D.TText3D.Font
Delphi
property Font: TFont read FFont write SetFont;
C++
__property Fmx::Graphics::TFont* Font = {read=FFont, write=SetFont};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TText3D |
Beschreibung
Gibt die Schriftart zum Rendern des Textes an.
Setzen Sie Font, um die Schriftart zum Rendern des Textes anzugeben. Für eine andere Schriftart legen Sie ein neues TFont-Objekt fest. Zum Ändern einer Schriftart weisen Sie den Eigenschaften Family, Size oder Style des TFont-Objekts neue Werte zu.