FMX.Styles.Objects.TTouchAnimationAdapter.PressingDuration
Delphi
property PressingDuration: Single read FPressingDuration write FPressingDuration stored PressingDurationStored;
C++
__property float PressingDuration = {read=FPressingDuration, write=FPressingDuration, stored=PressingDurationStored};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Styles.Objects.pas FMX.Styles.Objects.hpp |
FMX.Styles.Objects | TTouchAnimationAdapter |
Beschreibung
Die Dauer der Animation.
Diese Eigenschaft definiert die Dauer des ersten Teils der Animation, wenn der Benutzer auf ein Objekt drückt.
Siehe auch
- FMX.Styles.Objects.TTouchAnimationAdapter.DrawTouchAnimation
- FMX.Styles.Objects.TTouchAnimationAdapter.StartTriggerAnimation
- FMX.Styles.Objects.TTouchAnimationAdapter.DefineTouchAnimationProperty
- FMX.Styles.Objects.TTouchAnimationAdapter.LinkExists
- FMX.Styles.Objects.TTouchAnimationAdapter.TouchAnimation
- FMX.Styles.Objects.TTouchAnimationAdapter.Link
- FMX.Styles.Objects.TTouchAnimationAdapter.UnpressingDuration