FMX.Styles.Objects.TTouchAnimationAdapter.TAnimationKind
Delphi
TAnimationKind = (Pressed, Unpressed);
C++
enum class DECLSPEC_DENUM TAnimationKind : unsigned char { Pressed, Unpressed };
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
enum | public | FMX.Styles.Objects.pas FMX.Styles.Objects.hpp |
FMX.Styles.Objects | TTouchAnimationAdapter |
Beschreibung
Repräsentiert die Art einer Touch-Animation.
Mögliche Werte sind:
Wert | Beschreibung |
---|---|
|
Animation, die abgespielt wird, wenn ein Element gedrückt wird. |
|
Animation, die abgespielt wird, wenn ein Element freigegeben wird. |