FMX.Types3D.TPosition3D.Vector
Delphi
property Vector: TVector3D read GetVector write SetVector;
C++
__property System::Math::Vectors::TVector3D Vector = {read=GetVector, write=SetVector};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TPosition3D |
Beschreibung
Repräsentiert das tagVECTOR3D-Objekt, das diese 3D-Position beschreibt.
Vector besteht aus den Werten von X, Y und Z.
Durch das Ändern des Wertes von Vector wird ein OnChange-Ereignis ausgelöst.