FMX.Types3D.TPosition3D.Vector

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Delphi

property Vector: TVector3D read GetVector write SetVector;

C++

__property System::Math::Vectors::TVector3D Vector = {read=GetVector, write=SetVector};

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
property public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D TPosition3D

Beschreibung

Repräsentiert das tagVECTOR3D-Objekt, das diese 3D-Position beschreibt.

Vector besteht aus den Werten von X, Y und Z.

Durch das Ändern des Wertes von Vector wird ein OnChange-Ereignis ausgelöst.

Siehe auch