FMX.Types3D.TTexture.MinFilter
Delphi
property MinFilter: TTextureFilter read FMinFilter write SetMinFilter;
C++
__property TTextureFilter MinFilter = {read=FMinFilter, write=SetMinFilter, nodefault};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TTexture |
Beschreibung
Gibt den Filter an, der zum Verkleinern dieser Textur verwendet wird.
Standardmäßig verwendet TTexture lineare Filter.
Einzelheiten zu den möglichen Werten der Eigenschaft MinFilter finden Sie unter TTextureFilter.