FMX.Types3D.TVertexBuffer.ItemPtr
Delphi
property ItemPtr[AIndex: Integer]: Pointer read GetItemPtr;
C++
__property void * ItemPtr[int AIndex] = {read=GetItemPtr};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TVertexBuffer |
Beschreibung
Gibt einen Zeiger auf das generische Element am angegebenen Index zurück.
ItemPtr gibt einen Zeiger auf das Element im Puffer zurück, das sicham im Parameter AIndex
angegebenen Index befindet.