FireDAC.Phys.SQLite.TFDSQLiteBackup.DatabaseObj
Delphi
property DatabaseObj: TSQLiteDatabase read FDatabaseObj write SetDatabaseObj;
C++
__property Firedac::Phys::Sqlitewrapper::TSQLiteDatabase* DatabaseObj = {read=FDatabaseObj, write=SetDatabaseObj};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FireDAC.Phys.SQLite.pas FireDAC.Phys.SQLite.hpp |
FireDAC.Phys.SQLite | TFDSQLiteBackup |
Beschreibung
Ein Objekt der Quelldatenbank.
Mit der Eigenschaft DatabaseObj können Sie ein Objekt der SQLite-Quelldatenbank einer API kapselnden Klasse angeben. Das Objekt kann mit der Eigenschaft FDConnection.CliObj ermittelt werden. FDConnection muss an eine SQLite-Datenbank angeschlossen werden.
Hinweis: Wenn eine Quelldatenbank eine Datenbank im Arbeitsspeicher ist, dann muss die Eigenschaft DatabaseObj anstelle von Database verwendet werden.