System.Math.Vectors.Vector3D
Delphi
function Vector3D(const X, Y, Z: Single; const W: Single = 1.0): TVector3D; overload;
function Vector3D(const P: TPoint3D; const W: Single = 1.0): TVector3D; overload;
C++
extern DELPHI_PACKAGE TVector3D __fastcall Vector3D(const float X, const float Y, const float Z, const float W = 1.000000E+00f)/* overload */;
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
function | public | System.Math.Vectors.pas System.Math.Vectors.hpp |
System.Math.Vectors | System.Math.Vectors |
Beschreibung
Erzeugt einen 3D-Vektor auf Basis der gegebenen 3D-Raumkoordinaten.
Es gibt zwei überladene Vector3D-Funktionen. Die erste akzeptiert die 3D-Raumkoordinaten als Single-Gleitkommawerte und die zweite überladene Vector3D-Funktion übernimmt die Koordinaten in Form eines TPoint3D-Wertes.
Wenn die W-Komponente des 3D-Vektors nicht angegeben ist, wird dafür der Wert 1.0
angenommen.