System.Win.ComServ.TComServer.ObjectCount
Delphi
property ObjectCount: Integer read FObjectCount;
C++
__property int ObjectCount = {read=FObjectCount, nodefault};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | System.Win.ComServ.pas System.Win.ComServ.hpp |
System.Win.ComServ | TComServer |
Beschreibung
Gibt an, wie viele Objekte im Augenblick von dem Server abhängig sind.
ObjectCount gibt an, wann der Server aus dem Speicher entfernt werden kann. Diese Eigenschaft enthält die Anzahl der Objekte, die im Augenblick vom Server abhängig sind.
ObjectCount wird erhöht, wenn neue Objekte von Klassengeneratoren erstellt werden, und verringert, sobald die Objekte freigegeben werden.
Wenn ObjectCount den Wert 0 hat, kann der Server aus dem Speicher entfernt werden. Zu diesem Zeitpunkt – d.h. nachdem das letzte Objekt freigegeben wurde und bevor der Server beendet wird – können über eine Ereignisbehandlungsroutine für OnLastRelease spezielle Aktionen durchgeführt werden.