System.Win.ScktComp.TGetSocketEvent
C++
typedef void __fastcall (__closure *TGetSocketEvent)(System::TObject* Sender, NativeInt Socket, TServerClientWinSocket* &ClientSocket);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
typedef | public | System.Win.ScktComp.hpp | System.Win.ScktComp | System.Win.ScktComp |
Beschreibung
Der Typ für Ereignisbehandlungsroutinen, die auf Ereignisse während des erwarteten Verlaufs des Erstellens oder Verwendens einer Socket-Verbindung reagieren.
Der Parameter Sender ist die Socket-Komponente oder das Windows-Socket-Objekt, für das das Ereignis auftrat.
Der Parameter Socket ist das TSocket-Objekt, das den Endpunkt der Verbindung repräsentiert.
Wenn die Ereignisbehandlungsroutine zu einem Windows-Client-Socket-Objekt gehört, sind diese beiden Parameter identisch. Bei Windows-Server-Socket-Objekten repräsentiert der Parameter Sender die empfangende Verbindung und der Parameter Socket eine Client-Verbindung.
Der Parameter ClientSocket gibt das TServerClientWinSocket-Objekt an, das erstellt wird, wenn eine Client-Socket-Verbindung von einem empfangenden Server-Socket akzeptiert wird.
Anwendungen können die Eigenschaften eines TServerClientWinSocket-Objekts in einer OnGetSocket-Ereignisbehandlungsroutine des Typs TServerClientWinSocket erstellen und anpassen.