System.Win.ScktComp.TServerWinSocket.ServerType

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Delphi

property ServerType: TServerType read FServerType write SetServerType;

C++

__property TServerType ServerType = {read=FServerType, write=SetServerType, nodefault};

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
property public
System.Win.ScktComp.pas
System.Win.ScktComp.hpp
System.Win.ScktComp TServerWinSocket

Beschreibung

Bestimmt, ob alle vom Server-Socket akzeptierten Verbindungen nichtblockierend sind oder ob automatisch ein separater Thread angegeben wird.

Wenn Sie ServerType auf stThreadBlocking setzen, wird automatisch ein neuer Thread für jede Socket-Verbindung abgespalten, die von der empfangenden Socket-Verbindung akzeptiert wird. Hat ServerType den Wert stThreadBlocking, generiert das TServerClientThread-Objekt für die Verbindung das Ereignis OnClientRead oder OnClientWrite, wenn der Server-Socket Lese- bzw. Schreiboperationen durchführen muss.

Setzen Sie ServerType auf stNonBlocking, wenn alle Lese- und Schreibvorgänge über die Socket-Verbindungen, die vom empfangenden Socket akzeptiert werden, als asynchron behandelt werden sollen. Hat ServerType den Wert stNonBlocking, werden alle Client-Verbindungen per Voreinstellung in einem einzigen Thread bearbeitet. Die Ereignisse OnClientRead und OnClientWrite treten auf, wenn der Server-Socket über andere Verbindungen auf eine Ein-/Ausgabe warten muss.

Verwenden Sie einen nichtblockierenden Socket, wenn Lese- und Schreibvorgänge mit den Client-Sockets synchronisiert werden müssen.

Anmerkung:  Wenn ServerType den Wert stThreadBlocking hat, müssen die Ereignisbehandlungsroutinen für OnClient...Thread-sicheren Code enthalten.

Siehe auch