Vcl.Direct2D.TDirect2DCanvas.RenderTarget
Delphi
property RenderTarget: ID2D1RenderTarget read GetRenderTarget;
C++
__property Winapi::D2d1::_di_ID2D1RenderTarget RenderTarget = {read=GetRenderTarget};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | Vcl.Direct2D.pas Vcl.Direct2D.hpp |
Vcl.Direct2D | TDirect2DCanvas |
Beschreibung
Gibt das Render-Ziel für diese Zeichenfläche an.
Verwenden Sie den Wert von RenderTarget zum Zugreifen auf bestimmte Eigenschaften des Ziels, auf das die Zeichenfläche gezeichnet wird. RenderTarget gibt ein Direct2D-Interface, das direkt verwendet werden kann.