Vcl.Direct2D.TDirect2DCanvas.TextOut
Delphi
procedure TextOut(X, Y: Integer; const Text: string); override;
C++
virtual void __fastcall TextOut(int X, int Y, const System::UnicodeString Text);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | Vcl.Direct2D.pas Vcl.Direct2D.hpp |
Vcl.Direct2D | TDirect2DCanvas |
Beschreibung
Schreibt einen String auf die Zeichenfläche, der beim Punkt (X,Y) beginnt, und aktualisiert PenPos auf das Ende des Strings.
Verwenden Sie TextOut , um einen String auf die Zeichenfläche zu schreiben. Der String wird beim Verwenden des aktuellen Font-Werts geschrieben. Verwenden Sie die Methode TextExtent zum Bestimmen des Bereichs, der von einem String im Bild belegt wird. Um nur den Text zu schreiben, der in einem Clipping-Rechteck anpasst, verwenden Sie stattdessen TextRect .
Nach einem Aufruf von TextOut, zeigt die Eigenschaft PenPos den Punkt an die obere rechte Seite des Zeichenflächentextes an.