FMX.Controls3D.TControl3D.MouseUp3D
Delphi
procedure MouseUp3D(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Single; RayPos, RayDir: TVector3D); virtual;
C++
virtual void __fastcall MouseUp3D(System::Uitypes::TMouseButton Button, System::Classes::TShiftState Shift, float X, float Y, const System::Math::Vectors::TVector3D &RayPos, const System::Math::Vectors::TVector3D &RayDir);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
procedure function |
protected | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | TControl3D |
Description
Appelée en interne par MouseUp pour déclencher un événement OnMouseUp.
RayPos
et RayDir
spécifient la position et la direction du rayon sur lequel le bouton de la souris est relâché.