FMX.Filter.Effects.TRippleEffect

De RAD Studio API Documentation
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FMX.Filter.Effects.TImageFXEffectFMX.Effects.TFilterEffectFMX.Effects.TEffectFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTRippleEffect

Delphi

TRippleEffect = class(TImageFXEffect)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TRippleEffect : public TImageFXEffect

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
class public
FMX.Filter.Effects.pas
FMX.Filter.Effects.hpp
FMX.Filter.Effects FMX.Filter.Effects

Description

TRippleEffect est une classe de création d'un effet qui superpose l'ondulation des vagues sur la texture d'objets visuels.


Pour de plus amples informations, voir TImageFXEffect et Effets d'image FireMonkey.

Le centre des ondulations est spécifié par la propriété Center. L'aspect des ondulations peut être personnalisé par le biais des propriétés Amplitude, AspectRatio et Phase. Le nombre des ondulations est défini par la propriété Frequency.

Le tableau suivant montre le résultat de l'effet TRippleEffect sur une image .png placée sur une fiche (en utilisant un objet TImage). Le centre des ondulations est défini au milieu de l'image. Le reste des propriétés TRippleEffect est utilisé avec leurs valeurs par défaut (Amplitude=0.1, AspectRatio=1.5, Frequency=70, Phase=0).

Aucun effet (image originale) Résultat

FireMonkey logo NoEffects shadow.PNG

FireMonkey logo TRippleEffect.PNG

Voir aussi

Exemples de code