FMX.Import.TGEMesh.CreateMesh
Delphi
function CreateMesh(AOwner: TComponent; const ATransform: TMatrix3D; const AMaterials : TGEMaterialDynArray): TMesh;
C++
Fmx::Objects3d::TMesh* __fastcall CreateMesh(System::Classes::TComponent* AOwner, const System::Math::Vectors::TMatrix3D &ATransform, const TGEMaterialDynArray AMaterials);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
function | public | FMX.Import.pas FMX.Import.hpp |
FMX.Import | TGEMesh |
Description
Crée un TMesh à partir du maillage en cours, avec le propriétaire, les transformations et les matériaux donnés.
AOwner
spécifie le propriétaire du TMesh renvoyé.
ATransform
spécifie la matrice de transformation 3D à appliquer sur le TMesh résultant.
AMaterials
spécifie les matériaux à utiliser par le TMesh résultant.