FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D

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FMX.Controls3D.TControl3DFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTAbstractLayer3D

Delphi

TAbstractLayer3D = class(TControl3D, IAlignableObject, IAlignRoot)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TAbstractLayer3D : public Fmx::Controls3d::TControl3D

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
class public
FMX.Layers3D.pas
FMX.Layers3D.hpp
FMX.Layers3D FMX.Layers3D

Description

Représente la classe de base qui définit la structure de toutes les couches 3D.

La classe TAbstractLayer3D définit la structure d'une couche 3D et représente la classe parent de toutes les couches 3D dans FMX.Layers3D. La plupart des méthodes déclarées dans TAbstractLayer3D sont virtuelles, ce qui signifie qu'elles seront redéfinies dans les sous-classes.

Ces classes dérivent directement de TAbstractLayer3D:

Le reste des classes déclarées dans FMX.Layers3D dérivent de TCustomBufferLayer3D ou de TCustomLayer3D. Par conséquent, chaque couche 3D implémente et étend les fonctionnalités de TAbstractLayer3D.

Voir aussi